Jeg koder mønstrene i et program som jeg selv laver og vedligeholder - og på den måde bliver mønstrene tegnet på skærmen af programmet - fx med variabel størrelse, facon, spejling og konturer.
Jeg har kodet farvelægningen så mit program udvælger de enkelte farver tilfældigt fra den valgte farvepalette, og så farvelægger programmet mønstret.
På denne måde bliver mønstrene farvelagt på tundsindvis af forskellige måder, og det er i praksis umuligt at genskabe præcist den samme farvelægning som da der for lidt siden blev klikket på farvelægnings-knappen.
Selv om der ligger (simpel) geometri og matematik til grund for kodningen, er der ikke tale om computergenereret grafik - jeg bruger bare computeren som et tegne- og farvelægningsredskab.
Nye mønstre bliver løbende tilføjet. For tiden er der mere end 50 forskellige mønstre til rådighed.